กำลังเตรียมหน้า…
กำลังเปิดห้องทดลอง…
รอสักครู่ ภาพจำลองกำลังโหลด
Light & Prism
แสงขาวผ่านแท่งแก้วสามเหลี่ยม แล้วกลายเป็นสีรุ้งได้อย่างไร?
ทำทีละขั้น ทายผลก่อน แล้วลองปรับตัวแปรหลักด้วยตัวเอง
ปรับได้ทุกตัวแปร รวมตัวแปรเพิ่มเติมสำหรับ ม.4–6 แล้วบันทึกผลเปรียบเทียบ
ทุกอย่างในโหมดทดลองอิสระ พร้อมแผนการสอน ใบงาน และเฉลยที่พิมพ์ได้
ค่าที่วัดได้จากการตั้งค่าตอนนี้
ดัชนีหักเห n (Refractive index)
1.52
มุมหักเหในแก้ว (First refraction angle)
27.8°
มุมที่แสงออกจากปริซึม (Exit angle)
18.8°
มุมเบี่ยงเบน (Deviation angle)
23.8°
มุมเบี่ยงเบนแสงสีน้ำเงิน 450 nm (Blue deviation)
24.1°
มุมเบี่ยงเบนแสงสีเขียว 550 nm (Green deviation)
23.8°
มุมเบี่ยงเบนแสงสีแดง 650 nm (Red deviation)
23.6°
ความกว้างของสเปกตรัม (Visible spectrum spread)
0.475°
สรุปผล แก้วคราวน์: แสง 550 nm หักเหด้วยดัชนี n = 1.5185 และเบี่ยงไป 23.79° แสงสีน้ำเงินเบี่ยงมากกว่าสีแดง 0.475° จึงแยกเป็นสเปกตรัม
เปรียบเทียบผลแต่ละรอบ0/3
กดบันทึกผล แล้วเปลี่ยนค่า จะเห็นเส้นของแต่ละรอบซ้อนกันบนกราฟ
แตะหรือลากบนกราฟเพื่ออ่านค่า หรือกดปุ่มลูกศร ← → เมื่อเลือกกราฟแล้ว
แตะหรือลากบนกราฟเพื่ออ่านค่า หรือกดปุ่มลูกศร ← → เมื่อเลือกกราฟแล้ว
ค่าจากกราฟ ดัชนีหักเหกับความยาวคลื่น (Refractive index vs wavelength) (41 จุด)
| ความยาวคลื่น (Wavelength) (nm) | ดัชนีหักเห (Refractive index) |
|---|---|
| 450 | 1.53 |
| 470 | 1.52 |
| 485 | 1.52 |
| 505 | 1.52 |
| 525 | 1.52 |
| 540 | 1.52 |
| 560 | 1.52 |
| 575 | 1.52 |
| 595 | 1.52 |
| 615 | 1.52 |
| 630 | 1.52 |
| 650 | 1.51 |
แสดง 12 จาก 41 แถว (เลือกแถวแบบเว้นระยะเท่ากัน รวมแถวแรกและแถวสุดท้าย)
สิ่งที่แบบจำลองนี้ใช้คิดคำนวณ และสิ่งที่ควรเห็นเมื่อทดลอง
การหักเหและการกระจายแสงผ่านปริซึม (Light & Prism)
แสงขาวหักเห 2 ครั้งผ่านปริซึมแก้วคราวน์ เบี่ยงไปราว 23.8° และแยกเป็นสีรุ้ง — ลากกล่องแสงเพื่อเปลี่ยนมุมตกกระทบ
แบบจำลองรังสีแสง (Snell ray tracing): แต่ละสีใช้กฎของสเนลล์ที่ผิวทั้งสองด้าน และดัชนีหักเหที่ขึ้นกับความยาวคลื่นแบบโคชี (Cauchy) n(λ) = A + B/λ² ในช่วง 450–650 nm ไม่คิดการดูดกลืนแสง การกระเจิง และโพลาไรเซชัน
ภาพ: ทิศของรังสีทุกเส้นมาจากมุม i, r₁, e ที่คำนวณได้ แสงสีที่ติดตามวาดตามมุมจริง ส่วนมุมระหว่างสีอื่นกับสีนั้นขยาย ×20 ให้มองเห็นได้ (สเปกตรัมจริงกว้างเพียง 0.475°) ฉากหันรับลำแสงเสมอ และถูกเลื่อนเข้าใกล้เมื่อแสงเบนลงหาโต๊ะ
Teaching model: Snell ray tracing with simplified normal dispersion over 450–650 nm; absorption, scattering and polarization are omitted.